La app
Lo que hace la app y esta web no puede
Esta web te explica cómo se juega. Eso es la mitad, y es la mitad fácil. La otra mitad es saber qué hacer cuando te toca a ti, no tienes nada hecho y hay que decidir con lo poco que sabes. Eso no se lee: se decide muchas veces seguidas, con alguien que te diga por qué.
Pokeo es un curso de póker para móvil en el que cada pantalla te pide una decisión. No hay fichas que comprar, no hay dinero y no hay casino.
La diferencia, dicha sin adornos
Aquí
Lees una mano que ya está jugada. Entiendes por qué ganó quien ganó, y al cerrar la página sabes lo que ha pasado.
Allí
La mano está a medias y te toca a ti. Eliges, y lo que pase después depende de lo que elijas. Al cerrar la app sabes lo que harías.
Las cuatro decisiones de producto que lo hacen distinto
-
1
Te dice por qué, no solo si acertaste
Marcar en verde y en rojo no enseña nada: te dice que fallaste, no qué estabas mirando mal. Cada respuesta de Pokeo tiene su propia explicación, incluida la correcta. Si acertaste por la razón equivocada, te vas a enterar.
-
2
Empieza por lo que se ve, no por la teoría
La primera lección no explica probabilidades: explica qué es una baraja y cuál gana a cuál. El suelo es un adulto que no ha jugado a las cartas en su vida, y ningún término aparece sin quedar explicado en la misma pantalla donde sale.
-
3
Las fichas no se compran, y eso cambia el curso entero
Una app que te vende fichas necesita que las gastes. Como aquí no se venden, se puede enseñar lo que de verdad hay que enseñar: cuándo retirarse, cuándo no pagar y cuándo levantarse de la mesa.
-
4
Cinco minutos, y de verdad cinco
Las lecciones son cortas porque una decisión se aprende repitiéndola, no leyendo un capítulo. Diez caminos, cincuenta y cinco lecciones, y en cada una decides tú varias veces.
Qué hay dentro
- El curso
- Diez caminos que van de la baraja a leer al rival. Empiezas sin saber cómo se llaman las cartas y acabas sabiendo por qué has hecho lo que has hecho en cada mano.
- Las situaciones
- Ciento sesenta manos paradas a mitad, con las fichas contadas y las cartas puestas. Eliges una de tres, y cada una viene con su veredicto y su motivo.
- La mesa
- Manos enteras contra rivales que juegan de maneras distintas: uno que casi nunca farolea y otra que farolea a menudo. Aquí no se corrige nada mientras juegas: se observa.
Lo que no es
- No es un casino ni una casa de apuestas. No se juega con dinero real, no se pueden comprar fichas y no hay premios de ningún valor.
- No promete que ganes dinero, porque nadie puede prometer eso. Lo que promete es que entiendas cada mano que juegues.
- No lleva publicidad de nadie, no está patrocinada y no enlaza a ninguna sala de juego.
Quién lo hace
Una sola persona: escribe las lecciones, programa la app y mantiene esta web. Si escribes a Pokeo, contesta él.
La app
La parte que no se lee
Todavía no está publicada. Sale muy pronto en el App Store.
Para iPhone. Las primeras lecciones y la primera mesa son gratis, sin cuenta y sin correo.