Você vê a mão
A mesa, as cartas e as fichas, como numa partida de verdade.
Para iniciantes, sem dinheiro real
Você aprende jogando, aqui mesmo, no navegador: vê uma mão, decide e entende o porquê. Feito para iniciantes que nunca pegaram num baralho.
VeraAperta assim que te vê hesitar
24 Pote
Mão 1 de 3
Quem leva o pote?
Cada um forma a sua melhor jogada com as suas duas cartas e as cinco da mesa.
Assim termina cada lição: com algo que você não sabia antes. Estas perguntas são do caminho 2; o curso começa pelo 1.
Cada lição é uma mão. Sem vídeos nem matéria para decorar: chega a sua vez, você escolhe e entende.
A mesa, as cartas e as fichas, como numa partida de verdade.
Passar, pagar, aumentar ou desistir quando chega a sua vez, com o tempo que precisar.
Se você acerta, por que era uma boa ideia. Se não, o que escapou. Sem castigos.
Alguns minutos por dia com o que você está prestes a esquecer. O que você erra volta amanhã; o que você sabe, mais adiante.
Da primeira carta à mesa de verdade, em ordem. Cada caminho termina com uma prova e, quando você a conclui, a carta do caminho entra no seu baralho. Toque numa carta para virá-la.
As primeiras lições são grátis e não pedem conta. Para o resto do curso, a prática completa e as mesas, é preciso ter o passe.
Ver o programa completoCada um joga do seu jeito. O curso ensina você a ler cada um com duas perguntas: em quantas mãos ele entra? Aposta primeiro ou espera e paga?
Anselmo, o frequentador do um contra um
Conservador e passivo: quando põe fichas, quase sempre tem jogada, e às vezes tem jogada sem pôr fichas.
Fichas de prática: não se compram nem se trocam por nada.
Sentar de frente para AnselmoNão é um slogan. São três coisas que você pode conferir agora mesmo.
Não há loja nem botão de recarga. Quando as fichas acabam, você recebe outras, e pronto.
Nem dinheiro, nem prêmios. A única coisa que você leva de uma mão é saber por que a ganhou ou a perdeu.
Nenhum, em nenhuma página.
As regras, a ordem das mãos e as dúvidas que aparecem com as cartas já na mesa. Tudo aberto, sem precisar de conta.
Como se joga
Uma mão jogada passo a passo: as cartas, as rodadas e quem ganha no final.
As mãos, da maior à menor
O que ganha de quê, da carta alta ao straight flush, com os desempates.
Uma partida com amigos
Como montar a mesa em casa sem que o dinheiro entre na história.
O glossário
Os termos que você precisa para acompanhar uma mão, sem dar nada como sabido.
A primeira lição começa pelo mais básico: o que cada carta diz e qual vale mais. Seis minutos, sem cadastro.
Prefere no celular?Aponte a câmera e comece por lá.