Glossário de poker
Os termos de poker são as palavras com que se fala de cartas, apostas e jogadores. Aqui estão 118, de desistir e passar ao pote paralelo e ao aumento mínimo, cada um explicado em duas linhas, mais o inglês e a gíria que você vai ouvir nos clubes, nas transmissões e nos filmes.
118 termos 9 temas 84 que você vai ouvir em inglês ou na gíria
Nove temas, da distribuição ao clube
Toque num tema e vá para as palavras dele. As que o curso ensina aparecem na mesa, como na lição.
- As cartas 11 palavras Baralho · Naipe · Valor · Figuras…
- A mão, rodada a rodada 11 palavras Mão · Dealer · Queimar uma carta · Pré-flop…
- As ações 17 palavras Desistir · Passar · Pagar · Apostar…
- Assentos e posição 15 palavras Botão · Blinds · Small blind · Big blind…
- Jogadas e projetos 15 palavras Jogada · Kicker · A mesa joga · Par alto…
- Fichas e potes 11 palavras Ficha · Pilha · Pilha curta · Pilha efetiva…
- Contas e estratégia 8 palavras Preço · Probabilidades implícitas · Sua parte do pote · Valor esperado…
- Jogadores e gíria 12 palavras Conservador · Solto · Agressivo · Passivo…
- Partidas e normas do clube 18 palavras Jogo em casa · Cash game · Torneio · Entrada…
Nenhuma palavra corresponde. Tente outra ou abra o índice.
As cartas
O baralho, as duas cartas que você recebe e o nome de cada coisa.
- Baralho
-
- Baralho é o conjunto de 52 cartas com que se joga poker: quatro naipes de treze valores cada um, do dois ao ás, sem coringas.
- No Texas Hold'em se joga com um só baralho, embaralhado antes de cada mão, e ele vai inteiro: ninguém tira os oitos, os noves e os dez, como no truco, nem acrescenta coringas, como no buraco.
- Aprofunde Quantas cartas tem o baralho →
- Naipe
-
- Naipe é a família de cada carta: espadas, copas, ouros e paus, com treze cartas cada um.
- No Hold'em nenhum naipe vale mais que outro, ao contrário das manilhas do truco: duas jogadas do mesmo valor dividem o pote, sejam do naipe que forem.
- Valor
-
- Valor é o que uma carta vale diante das outras: do dois, a mais baixa, ao dez, o valete, a dama, o rei e o ás.
- O ás é a carta mais alta, e também pode ficar embaixo, antes do dois, na sequência até o cinco.
- Figuras
-
- Figuras são o valete, a dama e o rei, as três cartas que trazem um personagem desenhado.
- O ás não é figura, embora valha mais que as três, e o dez também não; no baralho, elas aparecem como J, Q e K, as iniciais dos nomes em inglês.
- Cartas próprias
-
- Cartas próprias são as duas que você recebe viradas para baixo no começo da mão, e só você as vê.
- Todo o resto está na mesa e é de todos, então essas duas são a única coisa que diferencia a sua jogada da dos outros.
- Você vai ouvir hole cards
- Mesa
-
- Mesa é o conjunto das cinco cartas comunitárias que ficam viradas para cima no centro e que qualquer jogador pode usar.
- Sai em três levas, o flop, o turn e o river; também se diz “cartas comunitárias”, e como são de todos, dois jogadores podem terminar com a mesma jogada.
- Você vai ouvir board
- Aprofunde Flop, turn e river →
- Par na mão
-
- Par na mão é quando as suas duas cartas próprias têm o mesmo valor, como dois setes ou dois ases.
- Você recebe um em cada 17 mãos, mais ou menos, e o de ases, um em cada 221.
- Você vai ouvir pocket pair
- Naipadas
-
- Naipadas são as suas duas cartas próprias quando têm o mesmo naipe, como o rei e o valete de copas.
- Elas permitem fazer flush, mas só uma vez em cada dezesseis, mais ou menos, mesmo que você veja as cinco cartas da mesa.
- Você vai ouvir suited
- De naipes diferentes
-
- De naipes diferentes se diz das suas duas cartas próprias quando não têm o mesmo naipe, como o ás de espadas e o rei de paus.
- É o mais comum: sete em cada dez mãos que você recebe são dois valores diferentes de naipes diferentes.
- Você vai ouvir offsuit
- Conectores
-
- Conectores são duas cartas próprias de valores seguidos, como o oito e o sete ou o valete e o dez.
- Podem formar sequência juntos e, se além disso forem naipados, também flush.
- Você vai ouvir suited connectors
- Cartas altas
-
- Cartas altas são o dez, o valete, a dama, o rei e o ás, as cinco que juntas formam a sequência mais alta.
- Ter duas delas, como rei e dama ou ás e valete, é um dos motivos mais comuns para jogar uma mão.
- Você vai ouvir broadway
A mão, rodada a rodada
Tudo o que acontece desde a distribuição até as cartas serem mostradas, em ordem.
- Mão
-
- Mão é uma distribuição completa, desde que as cartas são dadas até alguém levar o pote.
- Uma partida são centenas de mãos, uma atrás da outra; o que as suas cartas formam não é a sua mão, é a sua jogada.
- Dealer
- Dealer é quem dá as cartas e cuida do pote num clube, sem nunca jogar.
- Em casa não há dealer: dá as cartas quem está com o botão, que avança um assento à esquerda a cada mão, e por isso muita gente chama o próprio botão de dealer.
- Aprofunde Jogar poker com amigos →
- Queimar uma carta
- Queimar uma carta é descartar, virada para baixo, a carta de cima do baralho antes de abrir o flop, o turn e o river.
- Assim, se alguém chegou a ver a carta de cima, essa carta não vai para a mesa.
- Aprofunde Flop, turn e river →
- Pré-flop
-
- Pré-flop é a primeira rodada de apostas, jogada só com as suas duas cartas, antes que saia qualquer carta na mesa.
- É a única rodada que começa com fichas já postas, os blinds, e quem a abre é o jogador à esquerda do big blind.
- Aprofunde Flop, turn e river →
- Flop
-
- Flop é o nome das três primeiras cartas da mesa, que saem juntas quando termina o pré-flop.
- Com ele você já vê cinco das suas sete cartas, e por isso é a rodada que mais muda a mão.
- Você vai ouvir flopar
- Aprofunde Flop, turn e river →
- Turn
-
- Turn é a quarta carta da mesa, e sai sozinha quando termina a rodada de apostas do flop.
- Costuma ser a carta que decide se um projeto ainda vale a pena.
- Aprofunde Flop, turn e river →
- River
-
- River é a quinta e última carta da mesa, e depois dela nenhuma jogada pode melhorar.
- Vem uma última rodada de apostas e, se restarem dois ou mais jogadores, as cartas são mostradas.
- Aprofunde Flop, turn e river →
- Rodada
-
- Rodada é cada uma das quatro etapas de apostas de uma mão: o pré-flop, o flop, o turn e o river.
- Em cada rodada se fala até que todos os que continuam tenham posto o mesmo, tenham desistido ou estejam all-in.
- Você vai ouvir street · rua
- Aprofunde Flop, turn e river →
- Falar
-
- Falar é tomar a sua decisão quando chega a sua vez: desistir, passar, pagar, apostar ou aumentar.
- Fala-se um de cada vez, para a esquerda, e o que você diz na sua vez obriga você.
- Aprofunde As ações do poker →
- Mostrar as cartas
-
- Mostrar as cartas é o final da mão quando, depois da última aposta, restam dois ou mais jogadores e a melhor jogada leva o pote.
- Mostra primeiro quem apostou ou aumentou por último no river; se ninguém apostou, o primeiro que continua na mão à esquerda do botão.
- Você vai ouvir showdown
- Aprofunde Quem ganha no poker →
- Descarte
- Descarte é o monte, virado para baixo, das cartas de quem desistiu e das queimadas, que já não contam para nada.
- Jogar ali as suas cartas sem mostrá-las é abrir mão do pote: uma mão que chega ao descarte já não pode ganhar.
- Você vai ouvir muck
As ações
As cinco coisas que você pode fazer quando chega a sua vez, e o que se constrói com elas.
- Desistir
-
- Desistir é abandonar a mão: você perde o que já tinha posto no pote, e nem uma ficha a mais.
- É a ação que você mais vai fazer, e só uma desistência é sempre um erro: desistir quando você podia passar sem pôr nada.
- Você vai ouvir fold · correr
- Aprofunde As ações do poker →
- Passar
-
- Passar é continuar na mão sem pôr fichas, e só é possível quando ninguém apostou antes de você naquela rodada.
- Antes do flop, só o big blind pode passar, e só se ninguém tiver aumentado.
- Você vai ouvir check · dar mesa
- Aprofunde As ações do poker →
- Pagar
-
- Pagar é pôr as fichas que faltam para chegar ao que outro apostou e continuar na mão.
- Pagar só fecha a rodada se depois de você não houver mais ninguém para falar: antes do flop, por exemplo, o big blind ainda pode aumentar.
- Você vai ouvir call · snap call
- Aprofunde As ações do poker →
- Apostar
-
- Apostar é pôr fichas quando ninguém pôs ainda naquela rodada, e isso obriga os outros a pagar, aumentar ou desistir.
- A aposta mínima é um big blind, e antes do flop os blinds já contam como aposta: por isso, ali, quem entra primeiro com fichas não aposta, abre.
- Você vai ouvir bet
- Aprofunde As ações do poker →
- Aumentar
-
- Aumentar é pôr mais do que outro apostou, de modo que quem quiser continuar precisa chegar ao novo valor.
- O aumento tem um mínimo: acrescentar pelo menos o que acrescentou a última aposta ou o último aumento daquela rodada.
- Você vai ouvir raise
- Aprofunde As ações do poker →
- All-in
-
- All-in é pôr no pote todas as fichas que restam, e a partir desse momento você não decide mais nada naquela mão.
- Ninguém pode exigir de você mais do que você tem, e, se sobrarem fichas a outros, eles continuam apostando entre si num pote paralelo.
- Você vai ouvir shove
- Aprofunde Pote paralelo →
- Abrir
-
- Abrir é entrar aumentando antes do flop, quando todos os que falaram antes de você desistiram.
- Entrar sem aumentar, pondo só o valor do big blind, se chama entrar pagando.
- Você vai ouvir open raise · steal
- Entrar pagando
-
- Entrar pagando é jogar antes do flop pondo só o valor do big blind, sem aumentar.
- É comum nos jogos em casa e raro entre os bons jogadores, que preferem entrar aumentando.
- Você vai ouvir limp
- Aumento mínimo
-
- Aumento mínimo é o menor aumento permitido: chegar à aposta que existe e acrescentar pelo menos o que acrescentou a última aposta ou o último aumento daquela rodada.
- Com blinds de 1 e 2, o primeiro aumento é para 4, no mínimo; se alguém aumenta de 4 para 10, o seguinte precisa chegar pelo menos a 16.
- Aprofunde As ações do poker →
- Reaumentar
-
- Reaumentar é aumentar de novo depois que outro aumentou, e antes do flop é o primeiro aumento por cima de uma abertura.
- Contando as apostas, o big blind é a primeira, a abertura a segunda e o reaumento a terceira.
- Você vai ouvir 3-bet · 4-bet
- Passar e aumentar
- Passar e aumentar é passar numa rodada e, quando alguém aposta depois de você, aumentar.
- É permitido em quase todas as partidas, embora algumas em casa o proíbam: pergunte antes de fazer.
- Você vai ouvir check-raise
- Aposta de continuação
-
- Aposta de continuação é a que faz no flop quem aumentou por último antes do flop.
- Continua a história que o aumento começou, tenha o flop ajudado ou não.
- Você vai ouvir c-bet
- Apostar por valor
-
- Apostar por valor é apostar com uma jogada forte esperando que uma pior pague.
- É o contrário do blefe: o que você quer é que paguem, não que desistam.
- Você vai ouvir value bet
- Blefe
-
- Blefe é apostar ou aumentar com uma jogada que provavelmente perderia ao mostrar as cartas, para que uma melhor desista.
- Funciona porque ninguém vê as suas cartas, e faz parte do jogo tanto quanto pedir truco sem ter manilha: não é trapaça.
- Você vai ouvir bluff
- Aprofunde O que é blefe →
- Semiblefe
-
- Semiblefe é um blefe com projeto: uma jogada que agora está atrás, mas ainda pode virar a melhor.
- Ganha de duas maneiras: na hora, se todos desistem, ou depois, se chegar a carta que você espera.
- Aprofunde O que é blefe →
- Jogar lento
- Jogar lento é passar ou pagar com uma jogada muito forte em vez de apostar, para que os outros não vejam a força chegando.
- Sai caro quando você deixa chegar, sem cobrar nada, a carta que ganha de você.
- Você vai ouvir slowplay
- Pegar um blefe
- Pegar um blefe é pagar com uma jogada fraca, que só ganha de um blefe, porque você acredita que o outro está blefando.
- Quando dá certo, parece genial; quando dá errado, você só pagou à toa.
- Você vai ouvir hero call
Assentos e posição
Onde você se senta decide quando você fala, e isso decide muito.
- Botão BTN
-
- Botão é a ficha redonda que marca o assento de quem dá as cartas, e quem está com ele fala por último no flop, no turn e no river.
- Avança um assento à esquerda a cada mão, então o melhor lugar da mesa chega a todos, um de cada vez.
- Você vai ouvir button
- Aprofunde Posições no poker →
- Blinds
-
- Blinds são duas apostas obrigatórias que os dois jogadores à esquerda do botão põem antes da distribuição.
- Fazem com que sempre haja algo para ganhar; no um contra um, o botão põe o small blind.
- Aprofunde Os blinds do poker →
- Small blind SB
-
- Small blind é a menor das duas apostas obrigatórias, e quem o põe é o jogador logo à esquerda do botão.
- Costuma ser a metade do big blind, e depois do flop fala primeiro.
- Aprofunde Os blinds do poker →
- Big blind BB
-
- Big blind é a maior das duas apostas obrigatórias, normalmente o dobro do small blind, e quem o põe é o segundo jogador à esquerda do botão.
- É também a unidade com que se medem as pilhas: uma pilha de cem big blinds vale cem vezes o big blind.
- Você vai ouvir big
- Aprofunde Os blinds do poker →
- Ante
- Ante é uma pequena aposta obrigatória que cada jogador põe antes da distribuição, além dos blinds.
- Na maioria dos torneios de hoje, ele é substituído por um único ante que o jogador do big blind põe pela mesa inteira.
- Straddle
- Straddle é um blind voluntário, normalmente o dobro do big blind, que o jogador à esquerda do big blind põe antes da distribuição.
- Dobra o que está em jogo naquela mão e dá a quem o põe o direito de falar por último antes do flop; alguns clubes permitem pô-lo de outros assentos.
- Posição
-
- Posição é o seu lugar em relação ao botão, que decide em que ordem você fala e quanto você sabe quando decide.
- Falar por último é uma vantagem que não depende das cartas: você vê o que os outros fazem antes de pôr uma ficha.
- Aprofunde Posições no poker →
- Em posição IP
-
- Em posição quer dizer que você fala depois do seu adversário no flop, no turn e no river, e fora de posição, que fala antes.
- O botão está em posição diante de todos, e os blinds, fora de posição diante de quase todos.
- Você vai ouvir OOP
- Posição inicial EP
-
- Posição inicial são os primeiros assentos a falar antes do flop, a começar pelo que fica à esquerda do big blind.
- Numa mesa de nove são dois assentos, ou três para quem inclui o terceiro a falar, e numa de seis, um; pedem as mãos mais fortes porque ainda há muitos para falar.
- Posição média MP
-
- Posição média são os assentos entre a inicial e a tardia: três numa mesa de nove e um numa de seis.
- Com menos jogadores para falar depois do que na inicial, aqui dá para jogar algumas mãos a mais.
- Posição tardia LP
-
- Posição tardia são os dois últimos assentos antes dos blinds: o cutoff e o botão.
- Depois do flop, falam por último ou quase, e por isso podem jogar mais mãos que qualquer outro assento.
- Primeira posição UTG
-
- Primeira posição é o assento logo à esquerda do big blind, o primeiro a falar antes do flop.
- Se alguém põe straddle, põe desse assento, e então quem começa a falar é o seguinte.
- Você vai ouvir under the gun
- Aprofunde Posições no poker →
- Hijack HJ
-
- Hijack é o assento duas posições à direita do botão, logo antes do cutoff.
- É o último da posição média e, numa mesa de seis, o que vem logo depois da primeira posição.
- Aprofunde Posições no poker →
- Cutoff CO
-
- Cutoff é o assento logo à direita do botão, o último a falar antes dele.
- É o segundo melhor lugar da mesa, e quando todos os anteriores desistem pode abrir quase tantas mãos quanto o botão.
- Aprofunde Posições no poker →
- Um contra um HU
-
- Um contra um é o jogo quando restam só dois jogadores, numa mão ou na mesa inteira.
- No um contra um os blinds mudam: o botão põe o small blind, fala primeiro antes do flop e por último depois do flop.
- Você vai ouvir heads-up
- Aprofunde Os blinds do poker →
Jogadas e projetos
O que as suas cartas formam e o que ainda podem chegar a formar.
- Jogada
-
- Jogada é a melhor combinação de cinco cartas que você forma com as suas duas cartas próprias e as cinco da mesa.
- São sempre cinco cartas, e podem entrar as suas duas cartas próprias, uma ou nenhuma; a ordem das jogadas, do royal flush à carta alta, é o que muita gente chama de sequência do poker.
- Aprofunde Sequência do poker, da maior à menor →
- Kicker
-
- Kicker é uma carta que não faz parte do seu par ou da sua combinação, mas conta para desempatar.
- Com rei, nove, cinco, três e dois na mesa, rei e dama ganha de rei e valete: os dois têm par de reis, e a dama vale mais que o valete.
- Aprofunde Quem ganha no poker →
- A mesa joga
-
- A mesa joga quando as suas cinco melhores cartas são as cinco da mesa, e as suas duas cartas próprias não acrescentam nada.
- O máximo que você consegue então é dividir o pote com todos os que também não melhoram a mesa.
- Par alto
-
- Par alto é o par que você forma com a carta mais alta da mesa, como um rei na mão com um flop de rei, oito e três.
- Costuma ser a melhor jogada no flop, e quanto vale depende do seu kicker.
- Você vai ouvir top pair
- Par acima da mesa
-
- Par acima da mesa é um par na mão mais alto que todas as cartas da mesa, como duas damas com um flop de valete, sete e dois.
- Ganha do par alto e de qualquer par menor, mas não de um par na mão maior, de dois pares nem de uma trinca.
- Você vai ouvir overpair
- Cartas acima da mesa
-
- Cartas acima da mesa são cartas próprias mais altas que todas as da mesa, como ás e rei num flop de nove, seis e dois.
- Com duas delas e sem par, você tem seis outs para fazer par alto, três de cada valor.
- Você vai ouvir overcards
- Trinca com par na mão
-
- Trinca com par na mão é a que você forma com as suas duas cartas próprias, que são um par, e uma igual na mesa.
- Um par na mão acerta trinca ou algo melhor no flop 12% das vezes, e como fica escondida, é difícil vê-la chegando.
- Você vai ouvir set
- Trinca com par na mesa
-
- Trinca com par na mesa é a que você forma com uma carta sua e um par que já está na mesa.
- É mais fácil de ver chegando que a outra, e como o par é de todos, outro jogador pode ter a mesma carta com um kicker melhor.
- Você vai ouvir trips
- Jogada imbatível
-
- Jogada imbatível é a melhor jogada possível com as cartas que estão na mesa naquele momento.
- Muda a cada carta: num flop de nove, oito e sete de naipes diferentes, valete e dez é a imbatível até o turn mudar a mesa.
- Você vai ouvir nuts
- Sequência até o cinco
-
- Sequência até o cinco é a sequência mais baixa, ás, dois, três, quatro e cinco, com o ás como a carta mais baixa.
- A carta mais alta dela é o cinco, então a sequência do dois ao seis ganha dela.
- Você vai ouvir wheel
- Projeto
-
- Projeto é uma jogada pela metade que pode se completar com a carta certa, como quatro cartas do mesmo naipe esperando a quinta.
- O contrário é uma jogada feita, e um projeto não ganha nada enquanto não se completa.
- Você vai ouvir draw · bater
- Aprofunde Como ler o flop →
- Projeto de flush
-
- Projeto de flush é ter quatro cartas do mesmo naipe, às quais falta uma para formar flush.
- Tem nove outs: do flop, com o turn e o river por vir, ele se completa 35% das vezes, e do turn, 20%.
- Você vai ouvir flush draw
- Sequência aberta OESD
-
- Sequência aberta é um projeto de quatro valores seguidos que se completa pelas duas pontas, como oito, sete, seis e cinco esperando um nove ou um quatro.
- Tem oito outs: do flop, o projeto se completa 31% das vezes, e do turn, 17%.
- Você vai ouvir open-ended
- Sequência por dentro
-
- Sequência por dentro é um projeto de sequência ao qual falta uma carta do meio, como nove, oito, seis e cinco esperando um sete.
- Tem só quatro outs, a metade da aberta, e do flop o projeto se completa 16% das vezes.
- Você vai ouvir gutshot
- Outs
-
- Outs são as cartas que ainda estão no baralho e transformariam a sua jogada na melhor.
- Para a conta rápida, multiplique os seus outs por quatro no flop e por dois no turn, e você terá a porcentagem aproximada.
- Aprofunde Como ler o flop →
Fichas e potes
Como as apostas se contam, se limitam e se dividem.
- Ficha
-
- Ficha é a peça com que se aposta, e o valor dela só existe dentro da partida.
- No Pokeo as fichas não se compram nem valem dinheiro: servem para medir se uma decisão foi boa.
- Aprofunde Valor das fichas →
- Pilha
-
- Pilha é o conjunto de fichas que você tem à sua frente, e é o máximo que você pode perder numa mão.
- Conta-se em big blinds, não em fichas, e cem big blinds é o normal para começar numa mesa de cash game.
- Você vai ouvir stack
- Aprofunde Valor das fichas →
- Pilha curta
- Pilha curta é a que vale poucos big blinds, tão poucos que quase não deixa outra opção além de ir all-in ou desistir.
- Nos torneios, os blinds que sobem transformam pilhas grandes em curtas.
- Você vai ouvir short stack
- Pilha efetiva
- Pilha efetiva é a menor das duas pilhas que se enfrentam, porque ninguém pode ganhar de outro mais do que ele tem.
- Se você tem 300 e o seu adversário, 120, o que está em jogo entre os dois são 120.
- Você vai ouvir effective stack
- Cobrir
-
- Cobrir um jogador é ter pelo menos tantas fichas quanto ele, e assim poder chegar a tudo o que ele apostar.
- Se alguém cobre você, e você vai all-in e perde, fica sem fichas.
- Pote
-
- Pote é o conjunto das fichas apostadas numa mão, reunidas no centro da mesa, e quem ganha leva tudo.
- Se dois jogadores empatam de verdade, ele é dividido entre os dois.
- Você vai ouvir pot
- Pote principal
-
- Pote principal é a parte do pote que todos os que continuam na mão podem ganhar, inclusive quem está all-in por menos.
- Quem está all-in só pode ganhar este: o mesmo valor de cada jogador, até o que ele pôs.
- Pote paralelo
-
- Pote paralelo é um pote à parte com o que se aposta acima de um all-in, e só quem pôs fichas nele pode ganhá-lo.
- Com vários all-in de valores diferentes pode haver vários, e eles são entregues um a um, a começar pelo último que se formou.
- Você vai ouvir side pot
- Aprofunde Quem ganha no poker →
- Pote dividido
-
- Pote dividido é o que se reparte em partes iguais entre dois ou mais jogadores com jogadas exatamente iguais.
- O naipe nunca desempata, e se as fichas não puderem ser divididas, a que sobra vai para o primeiro vencedor à esquerda do botão.
- Você vai ouvir chop
- Aprofunde Quem ganha no poker →
- All-in curto
-
- All-in curto é o que acrescenta menos que um aumento completo, o mínimo que um aumento exigiria.
- Não reabre as apostas: quem já tinha falado só pode pagar ou desistir, a não ser que vários all-in somem, entre todos, um aumento completo.
- Sem limite NL
- Sem limite é a forma de apostar em que você pode apostar ou aumentar qualquer valor, até todas as suas fichas, sempre que for a sua vez.
- É assim que quase sempre se joga o Texas Hold'em; com limite, as apostas têm tamanhos fixos, e com limite de pote ninguém pode apostar mais do que há nele.
- Você vai ouvir no-limit
Contas e estratégia
As palavras com que se pensa uma mão.
- Preço
-
- Preço de pagar é a parte do pote final que sai das suas fichas: o que custa continuar comparado com o que vai haver no pote.
- Se você paga 50 e o pote fica em 200, você põe uma em cada quatro fichas, então pagar não ganha nem perde se você levar o pote uma em cada quatro vezes.
- Você vai ouvir pot odds
- Aprofunde Pot odds e probabilidades →
- Probabilidades implícitas
- Probabilidades implícitas são o preço contando também as fichas que você espera ganhar nas rodadas seguintes se o projeto se completar.
- Explicam por que pagar agora, mesmo caro, pode ser bom, mas só contam se o seu adversário for pagar depois.
- Você vai ouvir implied odds
- Aprofunde Pot odds e probabilidades →
- Sua parte do pote
- Sua parte do pote é a que cabe a você pelas suas cartas: quanto dele você ganharia em média se o resto da mão fosse distribuído muitas vezes.
- As porcentagens que aparecem ao lado de cada jogador numa transmissão são isso, a parte do pote de cada um naquele momento.
- Você vai ouvir equity
- Valor esperado EV
- Valor esperado é o que uma decisão ganha ou perde em média se você pudesse tomá-la muitas vezes.
- Uma decisão de valor esperado positivo ganha em média, mesmo que perca desta vez.
- Você vai ouvir +EV
- Range
-
- Range é a lista de todas as mãos que um jogador pode ter de acordo com o que ele fez até agora.
- Quase nunca você vai saber as duas cartas do seu adversário, mas vai saber que mãos fazem sentido.
- Aprofunde Range no poker →
- Textura
-
- Textura é como as cartas da mesa se encaixam entre si: uma mesa seca deixa poucas sequências e poucos flushes possíveis, e uma molhada, muitos.
- Rei, sete e dois de naipes diferentes é uma mesa seca; nove, oito e sete com duas de copas, uma molhada.
- Você vai ouvir wet board
- Aprofunde Como ler o flop →
- Estratégia de equilíbrio
- Estratégia de equilíbrio é uma forma de jogar que não pode ser explorada, calculada com programas especializados.
- Os comentaristas a usam como a resposta de livro, que nem sempre é a que mais ganha contra um adversário concreto.
- Você vai ouvir GTO
- Variância
- Variância é a diferença entre o que as suas decisões deveriam ganhar em média e o que você ganha de verdade numa série de mãos.
- Por causa dela, uma boa decisão pode perder e uma ruim pode ganhar, e o resultado de uma noite prova muito pouco.
Jogadores e gíria
Como os jogadores chamam uns aos outros, e as mãos que prefeririam esquecer.
- Conservador
-
- Conservador é o jogador que joga poucas mãos e só entra no pote com cartas fortes.
- Conservador e agressivo é o estilo vencedor clássico: poucas mãos, sempre apostando e aumentando.
- Você vai ouvir tight
- Solto
-
- Solto é o jogador que joga muitas mãos, inclusive com cartas que um conservador jogaria fora.
- Contra um solto e agressivo é difícil jogar; um solto e passivo é o adversário mais fácil de vencer.
- Você vai ouvir loose
- Agressivo
-
- Agressivo é o jogador que aposta e aumenta muito mais vezes do que passa ou paga.
- A agressividade ganha potes sem mostrar as cartas, porque cada aposta dá aos outros a oportunidade de desistir.
- Passivo
-
- Passivo é o jogador que passa e paga muito mais vezes do que aposta ou aumenta.
- Contra um passivo, uma aposta ou um aumento repentino costuma significar uma jogada forte.
- Pato
- Pato é um jogador fraco que perde fichas para os melhores, quase sempre por pagar demais.
- Como se diz nas mesas, se você não sabe quem é o pato, o pato é você.
- Você vai ouvir fish
- Rocha
- Rocha é um jogador conservador ao extremo, que espera jogadas muito fortes e quase nunca blefa.
- Quando uma rocha finalmente aumenta, acredite.
- Você vai ouvir nit
- Frequentador
- Frequentador é quem joga sempre nas mesmas mesas e conhece bem o jogo.
- Numa transmissão, uma mesa cheia de frequentadores é uma mesa difícil, sem fichas fáceis.
- Você vai ouvir reg
- Maníaco
- Maníaco é um jogador hiperagressivo que aposta e aumenta com quase qualquer mão.
- Assusta e sai caro jogar contra ele, e a melhor resposta costuma ser paciência e jogadas fortes.
- Pagador
- Pagador é um jogador que paga quase todas as apostas e quase nunca desiste ou aumenta.
- Não adianta blefar contra ele, mas dá para apostar por valor com as suas boas jogadas até o river.
- Você vai ouvir calling station
- Jogar de cabeça quente
- Jogar de cabeça quente é jogar pior do que o normal por frustração ou raiva, muitas vezes depois de uma mão dolorosa.
- Quem está de cabeça quente joga mãos que normalmente jogaria fora e paga apostas que normalmente recusaria; a solução é parar, não jogar mais.
- Você vai ouvir tilt
- Golpe de azar
- Golpe de azar é perder uma mão em que você tinha ampla vantagem quando as fichas entraram, porque chegou ao adversário uma carta de sorte.
- Todo mundo tem um para contar, e quase ninguém quer ouvir o seu.
- Você vai ouvir bad beat
- Choque de jogadas
- Choque de jogadas é uma mão em que uma jogada muito forte encontra outra ainda mais forte, e perder muito era quase impossível de evitar.
- Reis na mão contra ases na mão antes do flop, ou uma trinca contra outra mais alta, são os choques clássicos.
- Você vai ouvir cooler
Partidas e normas do clube
As partidas para as quais vão te convidar e as normas que um clube faz cumprir.
- Jogo em casa
- Jogo em casa é uma partida particular entre amigos, com as normas da casa combinadas antes.
- Não há dealer, então quem está com o botão dá as cartas, e qualquer norma que possa gerar discussão convém decidir antes da primeira mão.
- Você vai ouvir home game
- Aprofunde Jogar poker com amigos →
- Cash game
- Cash game é a partida em que as fichas são dinheiro, os blinds não mudam e você pode sentar ou levantar quando quiser.
- É o contrário de um torneio; no Pokeo não há nem dinheiro nem torneios, só fichas que não se compram.
- Torneio
- Torneio é uma competição em que todos começam com as mesmas fichas, os blinds sobem de tempos em tempos e se joga até que um jogador fique com todas.
- As fichas de torneio não são dinheiro: quando você perde as suas, está fora, a não ser que seja permitido recomprar.
- Você vai ouvir rebuy
- Entrada
- Entrada é o que custa participar: a inscrição de um torneio, ou as fichas com que você se senta numa mesa de cash game.
- No cash game há um mínimo e um máximo, e em casa quem decide é o anfitrião.
- Você vai ouvir buy-in
- Comissão
- Comissão é a pequena parte de cada pote que o clube retém no cash game, ou que se soma à entrada de um torneio.
- Com ela os clubes mantêm dealers e mesas; em casa não há comissão, e no Pokeo também não.
- Você vai ouvir rake
- Texas Hold'em
-
- Texas Hold'em é a forma de poker mais jogada: duas cartas próprias para cada um, cinco comunitárias na mesa, e ganha a melhor jogada de cinco entre sete.
- É o poker da TV e das transmissões, quase sempre sem limite.
- Aprofunde Tipos de poker →
- Omaha
- Omaha é um poker como o Hold'em, mas com quatro cartas próprias, das quais você precisa usar exatamente duas junto com três da mesa.
- Costuma ser jogado com limite de pote, e as jogadas são muito mais altas que no Hold'em.
- Aprofunde Tipos de poker →
- Pôquer fechado
- Pôquer fechado é o clássico dos filmes: cinco cartas fechadas para cada um, uma troca de cartas e duas rodadas de apostas.
- Não há cartas na mesa, então a única coisa que você sabe da mão de outro é quantas cartas ele trocou; foi o poker que muita gente no Brasil aprendeu em casa.
- Você vai ouvir five-card draw
- Aprofunde Tipos de poker →
- Mesa curta
- Mesa curta é a de seis jogadores ou menos, em que os blinds chegam mais rápido e vale a pena jogar mais mãos.
- A mesa cheia é de nove ou dez jogadores.
- Você vai ouvir 6-max
- Floor
- Floor é quem resolve as disputas e as dúvidas de regras nas mesas de um clube.
- Quando o dealer o chama, o jogo para até ele chegar e decidir, e o que ele decide vale.
- Declaração verbal
- Declaração verbal é o que você diz na sua vez, como “pago” ou “aumento para 30”, e obriga você tanto quanto as fichas.
- Por isso não vale o “pago e aumento” dos filmes: “pago” é pagar, e com isso você já pagou.
- Aumentar em dois tempos
- Aumentar em dois tempos é pôr as fichas em vários movimentos sem ter dito antes o valor, e não é permitido.
- Só conta o primeiro movimento: para aumentar, diga o valor ou ponha todas as fichas de uma vez.
- Você vai ouvir string bet
- Ficha maior que a aposta
- Ficha maior que a aposta é uma única ficha de valor acima da aposta que você tem pela frente, e colocá-la sem dizer “aumento” antes é pagar.
- O dealer devolve o troco; para aumentar com ela, diga antes que ela toque a mesa.
- Falar fora da vez
- Falar fora da vez é desistir, pagar ou apostar antes que chegue a sua vez.
- Pode obrigar você a essa ação e dá informação a quem ainda não falou, então espere a sua vez.
- Proteger suas cartas
- Proteger suas cartas é deixar uma ficha ou a mão em cima delas para que ninguém as leve por engano.
- Se o dealer joga no descarte cartas sem proteção, a mão costuma ser dada como morta.
- As cartas falam
- As cartas falam é o princípio pelo qual o pote é decidido pelas cartas que você mostra, não pelo que você diz ter.
- Mostre sempre as duas: uma mão que não é mostrada não pode ganhar, e uma que o dono lê errado, sim.
- Distribuição anulada
- Distribuição anulada é a que se cancela e se refaz, por exemplo porque uma das duas primeiras cartas sai virada para cima ou alguém recebe mais ou menos cartas do que devia.
- Se já houve apostas de verdade, costuma ser tarde: a mão continua.
- Você vai ouvir misdeal
- Rodar duas vezes
- Rodar duas vezes é distribuir duas vezes as cartas da mesa que faltam depois de um all-in, e dividir o pote entre os dois resultados.
- Os dois jogadores precisam aceitar, e isso não muda o que cada um ganha em média: só reduz as oscilações.
- Você vai ouvir run it twice
Em inglês e na gíria
O que você vai ouvir
Nos clubes, nas transmissões e nos filmes, o poker no Brasil se fala meio em inglês, e cada mesa tem a sua gíria. Aqui está cada palavra, com a que este glossário usa.
- Fold
- desistir
- “Dar fold” ou “foldar” é desistir: empurrar as cartas, viradas para baixo, para o dealer.
- GTO
- estratégia de equilíbrio
- Sigla de game theory optimal; quem a calcula são programas chamados solvers.
- Hero call
- pegar um blefe
- Pagar com pouco porque você acredita que o outro está blefando; também “bluff catch”.
- Misdeal
- distribuição anulada
- O dealer anuncia quando a distribuição sai errada e precisa ser refeita.
- Offsuit
- de naipes diferentes
- Escreve-se com um o: “AKo” é ás e rei de naipes diferentes; também se diz “off”.
- Royal straight flush
- royal flush
- O nome completo do royal flush, a melhor jogada do poker, como a CBTH o escreve.
Cada definição segue as regras padrão do Texas Hold'em, com o Robert's Rules of Poker e as regras da TDA para as questões de clube, e cada porcentagem foi recalculada. Como verificamos
Índice do glossário
Por tema
- CartasAs cartas 11
- A mãoA mão, rodada a rodada 11
- AçõesAs ações 17
- AssentosAssentos e posição 15
- JogadasJogadas e projetos 15
- PotesFichas e potes 11
- ContasContas e estratégia 8
- JogadoresJogadores e gíria 12
- NormasPartidas e normas do clube 18
- O que você vai ouvir 84
De A a Z
- C-bet aposta de continuação
- Call pagar
- Calling station pagador
- Cartas acima da mesa
- Cartas altas
- As cartas falam
- Cartas próprias
- Cash game
- Check passar
- Check-raise passar e aumentar
- Chop pote dividido
- Choque de jogadas
- Cobrir
- Comissão
- Conectores
- Conservador
- Cooler choque de jogadas
- Correr desistir
- Cutoff
- Pagador
- Pagar
- Par acima da mesa
- Par alto
- Par na mão
- Passar
- Passar e aumentar
- Passivo
- Pato
- Pegar um blefe
- Pilha
- Pilha curta
- Pilha efetiva
- Pocket pair par na mão
- Pôquer fechado
- Posição
- Posição inicial
- Posição média
- Posição tardia
- Pot pote
- Pot odds preço
- Pote
- Pote dividido
- Pote paralelo
- Pote principal
- Pré-flop
- Preço
- Primeira posição
- Probabilidades implícitas
- Projeto
- Projeto de flush
- Proteger suas cartas
- Sem limite
- Semiblefe
- Sequência aberta
- Sequência até o cinco
- Sequência por dentro
- Set trinca com par na mão
- Short stack pilha curta
- Shove ir all-in
- Showdown mostrar as cartas
- Side pot pote paralelo
- Slowplay jogar lento
- Small blind
- Snap call pagar na hora
- Solto
- Stack pilha
- Steal roubar os blinds
- Straddle
- Straight sequência
- Street rodada
- String bet aumentar em dois tempos
- Sua parte do pote
- Suited naipadas
- Suited connectors conectores naipados
Continue por aqui
Se você vem do Balatro
Do Balatro ao poker
As mãos que você já conhece, as três que não existem e o que muda numa mesa.
O baralho
Quantas cartas tem o baralho
As 52 desenhadas, as figuras e quantas saem numa mão.
A ordem
Sequência do poker, da maior à menor
As dez jogadas, com que frequência sai cada uma e os desempates.
E agora?
Um glossário serve para destravar, não para aprender poker. No curso as palavras chegam uma de cada vez, cada uma na mesa e bem na hora em que faz falta, começando pelo mais básico: ler uma carta.
Primeira lição · 6 min As cartas Cada carta traz dois dados: valor e naipe. Você vai saber ler os dois e qual deles diz que carta vale mais. Jogar agoraSem cadastro · Sem dinheiro · No navegador