Ler o adversário

No poker, um range é a lista de todas as mãos que um jogador pode ter num momento da mão, conforme o que ele fez até ali. Em vez de adivinhar as duas cartas dele, o que ninguém consegue, você decide contra essa lista: risca o impossível, separa o que não combina com o jeito como ele joga e conta o que sobra.

Parece coisa de profissional e é justamente o contrário: é o jeito de parar de adivinhar. Abaixo há uma mão inteira lida assim, passo a passo, com uma lista curta para dar para contar de cabeça.

Uma lista, não duas cartas

A pergunta “o que ele tem?” não tem resposta: ninguém adivinha duas cartas, nem olhando para a cara de alguém. A pergunta “o que ele pode ter?” tem. Se você sabe com que mãos um adversário costuma jogar, desde o primeiro momento você tem uma lista, e cada coisa que acontece na mão a deixa mais curta.

  1. 1

    Começar pelo jeito como ele joga

    Se do big blind ele paga com qualquer par, qualquer ás ou duas cartas altas, o range dele são todas essas mãos. Você não sabe qual; sabe quais.

  2. 2

    Riscar o que você vê

    Cada carta existe uma vez só. Se ela está na mesa ou na sua mão, nenhuma das mãos dele pode tê-la.

  3. 3

    Separar pelo que ele faz

    Se ele paga só com par ou melhor, as mãos sem par não teriam pagado. Não são impossíveis, mas não combinam.

  4. 4

    Contar o que sobra

    De quantas você ganha e quantas ganham de você. Isso, comparado com o preço, decide se você paga.

Uma mão, lida

Você abre do botão com rei de espadas e dama de ouros, e o adversário paga do big blind. Para dar para contar de cabeça, o range dele se resume a nove mãos. No range de verdade há muitas mais, mas o jeito de lê-lo é o mesmo.

  1. A mesa

    Você

    K Q

    Passo 1 de 4

    A lista dele

    Nove mãos com que ele pagaria do big blind: pares, ases, duas cartas altas e duas seguidas do mesmo naipe.

    9na lista

    • A K Continua
    • K J Continua
    • K J Continua
    • Q J Continua
    • 8 7 Continua
    • 6 6 Continua
    • A 9 Continua
    • 10 9 Continua
    • J 10 Continua
  2. A mesa

    K 8 3

    Você

    K Q

    Passo 2 de 4

    O flop risca

    Saem rei de copas, oito de ouros e três de ouros. Rei e valete de copas já não é possível: o rei dessa mão está na mesa. Dama e valete de ouros também não: essa dama está com você. Os outros reis continuam na lista: só se risca a carta exata.

    7na lista

    • A K Continua
    • K J Continua
    • K J Riscada
    • Q J Riscada
    • 8 7 Continua
    • 6 6 Continua
    • A 9 Continua
    • 10 9 Continua
    • J 10 Continua
  3. A mesa

    K 8 3

    Você

    K Q

    Passo 3 de 4

    O que ele faz separa

    Ele passa, você aposta com o seu par de reis e ele paga. A regra dele: paga com par ou melhor, e sem par desiste. As três sem par são separadas, inclusive ás e nove de ouros, mesmo com projeto de flush. Restam quatro.

    4na lista

    • A K Continua
    • K J Continua
    • K J Riscada
    • Q J Riscada
    • 8 7 Continua
    • 6 6 Continua
    • A 9 Separada
    • 10 9 Separada
    • J 10 Separada
  4. A mesa

    K 8 3 2 5

    Você

    K Q

    Passo 4 de 4

    Contar contra o preço

    Turn, dois de paus; river, cinco de espadas. Ele aposta o mesmo que havia no pote. Das quatro que restam, só ás e rei ganha de você, pelo kicker. Das outras três você ganha.

    1ganha de você

    3perdem para você

    • A K Ganha de você
    • K J Você ganha
    • K J Riscada
    • Q J Riscada
    • 8 7 Você ganha
    • 6 6 Você ganha
    • A 9 Separada
    • 10 9 Separada
    • J 10 Separada
Uma aposta do tamanho do pote te põe um preço de uma em cada três: para cada mão de que você ganha, você pode perder para duas. Você ganha de três e perde para uma. Você paga. E se desta vez ele mostrar ás e rei, pagar continuava certo: quem diz é a conta, não a mão que ele mostrou.

Como se calcula o preço

Mãos e combinações

Uma lista de nove mãos é uma simplificação para dar para contar. Num range de verdade, cada mão se conta pelas suas combinações, as maneiras de formá-la com os quatro naipes:

Um par

6

  • 6 6
  • 6 6
  • 6 6
  • 6 6
  • 6 6
  • 6 6

Dois seis podem ser formados de seis maneiras: copas e espadas, copas e paus, e assim por diante.

Dois valores diferentes

16

  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K
  • A K

Do mesmo naipe

Ás e rei: quatro do mesmo naipe e doze de naipes diferentes.

Todas as mãos iniciais

1.326

Todas as combinações de duas cartas que um baralho de 52 pode dar.

Por isso, num range de verdade, ás e rei pesa quase o triplo de um par específico. As cartas que você vê também tiram combinações: com um rei na mesa, das dezesseis maneiras de ter ás e rei restam doze.

O que não é preciso

Se você pesquisar “range no poker”, vai encontrar tabelas coloridas com centenas de mãos para cada lugar da mesa. São ferramentas de quem já sabe jogar, e para começar não são necessárias. O que é necessário é o hábito desta página: riscar, separar e contar. Com uma lista de dez mãos se aprende tanto quanto com uma de mil.

O que é blefe

Caminho 11 · 5 lições · 34 min

Ler um range

No curso

Ler um range, jogando

Ler um range é o caminho 11 do curso: cinco lições em que a lista do adversário está na tela e você a risca, separa e conta. Para chegar lá é preciso saber ler o flop e o preço, e o curso ensina os dois antes, em ordem.

  1. Uma lista, não duas cartas

    Você vai ver o que o adversário pode ter como uma lista de mãos: o range dele.

    6 min
  2. O impossível se risca

    Você vai riscar da lista dele o que ele já não pode ter.

    6 min
  3. A ação separa

    Com a regra dele, você vai separar as mãos que não teriam feito o que ele fez.

    6 min
  4. Contar contra o preço

    Você vai contar quantas mãos dele ganham de você e comparar com o preço.

    8 min
  5. Uma mão inteira

    Você vai levar a lista dele da distribuição até pagar ou não no river.

    8 min

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O que mais se pergunta

O que é range no poker?

Range é o conjunto de mãos que um jogador pode ter num dado momento, conforme o jeito como ele joga e o que fez na mão. Usa-se porque ninguém pode saber as duas cartas exatas dele, mas dá para saber quais são possíveis.

Qual é a diferença entre uma mão e um range?

Uma mão são duas cartas específicas; um range, todas as que alguém poderia ter. Você sabe a sua mão. Do adversário, você só pode saber o range, e decide contra ele inteiro, não contra a mão que você imagina.

Como estreitar o range do adversário?

Com duas operações. Riscar: o que você vê, na mesa ou na sua mão, elimina as mãos que têm essa carta. Separar: o que ele faz elimina as mãos com que, pelo jeito como joga, ele não teria feito aquilo. O que sobra é o range dele nesse momento.

Quantas combinações tem uma mão de poker?

Um par específico, como dois ases, tem seis combinações. Dois valores diferentes, como ás e rei, têm dezesseis: quatro do mesmo naipe e doze de naipes diferentes. No total, há 1.326 combinações possíveis de duas cartas.

É preciso decorar tabelas de range para começar?

Não. As tabelas servem a quem já joga com desenvoltura. Para começar, basta pensar no adversário como uma lista e saber riscar, separar e contar. Esse hábito é o que as tabelas dão como sabido.

Antes das cartas dele, as suas

Riscar uma mão da lista dele é ver que cartas ele já não pode ter, e isso depende de ler cada carta sem parar para pensar. O curso começa aí e chega aos ranges no caminho 11, “Ler um range”.

Primeira lição · 6 min As cartas Cada carta traz dois dados: valor e naipe. Você vai saber ler os dois e qual deles diz que carta vale mais. Jogar agora

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