Antes de repartir

La ciega pequeña es la apuesta obligatoria que pone, antes de repartir, el jugador sentado a la izquierda del botón, la ficha que marca quién reparte. La ciega grande es la que pone el jugador siguiente, y suele ser el doble de la pequeña. Se llaman ciegas porque se ponen sin haber visto las cartas, y existen para que en cada mano haya algo que ganar.

Al acabar cada mano, el botón avanza un asiento a la izquierda y las ciegas van con él. Abajo están en una mesa de cuatro: quién pone cada una, qué cambian en quién habla primero, tres manos seguidas con ciegas de 1 y 2, y los casos que más dudas dan. Las fichas no valen dinero: sirven para medir cada decisión.

Dónde se ponen las ciegas

Se juega en el sentido de las agujas del reloj, así que «a la izquierda» quiere decir el siguiente en ese sentido. En esta mesa el botón es tuyo: la ciega pequeña le toca a Rufo y la grande, a Marisa. Elías no pone nada.

Ciega pequeña
La pone el primer jugador a la izquierda del botón. En esta mesa es de 1, y suele ser la mitad de la grande.
Ciega grande
La pone el siguiente, el segundo a la izquierda del botón. Aquí es de 2. Es la mayor de las dos y es lo mínimo que se puede apostar.
Botón
Marca quién reparte, y con tres jugadores o más no pone ciega. Desde el flop, quien lo tiene habla el último.

Por qué existen

Sin ciegas, lo sensato sería no poner nada hasta que te tocaran dos ases. Con ellas siempre hay algo en el centro que ganar, y esperar cuesta: en cada vuelta a la mesa pones una ciega pequeña y una grande, 3 fichas, aunque no juegues ninguna mano.

Lo que cambian en quién habla

Hablar es decidir cuando te toca. Las ciegas ya tienen fichas delante antes de que nadie decida nada, y por eso el orden cambia una vez en cada mano: al salir el flop, las tres primeras cartas del centro.

Antes del flop

Empieza el jugador de la izquierda de la ciega grande. Las ciegas hablan las últimas, porque ya han puesto fichas.

  1. Elías Sin ciega
  2. Tú Botón
  3. Rufo Ciega pequeña
  4. Marisa Ciega grande

Del flop en adelante

Empieza el primero que siga en la mano a la izquierda del botón, la ciega pequeña si no se ha retirado. El botón habla el último.

  1. Rufo Ciega pequeña
  2. Marisa Ciega grande
  3. Elías Sin ciega
  4. Tú Botón

La ciega grande todavía habla

Su ciega era obligatoria, así que no cuenta como decisión. Si antes del flop nadie sube y todos se limitan a pagar 2, cuando le llega el turno todavía puede pasar, y la ronda termina, o subir.

Las posiciones, asiento por asiento

Cómo se mueven: una vuelta a la mesa

Al acabar cada mano, el botón avanza al jugador de su izquierda y las dos ciegas van con él. Quien ha puesto la grande pone la pequeña en la mano siguiente, y en la otra tiene el botón.

Quién pone cada ciega en cada mano
Mano Tú Rufo Marisa Elías
Mano 1 Botón Ciega pequeña Ciega grande Sin ciega, habla primero
Mano 2 Sin ciega, habla primero Botón Ciega pequeña Ciega grande
Mano 3 Ciega grande Sin ciega, habla primero Botón Ciega pequeña
Mano 4 Ciega pequeña Ciega grande Sin ciega, habla primero Botón
En la vuelta 3 3 3 3

En 4 manos, una vuelta entera, cada jugador ha tenido el botón una vez y ha puesto una ciega pequeña y una grande: 3 fichas, juegue o no juegue.

Tres manos seguidas, con ciegas de 1 y 2

Las tres primeras manos de esa vuelta, contadas hasta que acaba la primera ronda de apuestas, la de antes del flop, que es donde las ciegas pesan. Fíjate en lo que tiene cada uno delante: es lo que decide cuánto le falta para pagar.

  1. Mano 1 de 3

    El botón es tuyo

    6 Bote
    • Tú Botón
    • Rufo Ciega pequeña
    • Marisa Ciega grande
    • Elías Sin ciega
    1. Rufo pone la ciega pequeña

      Es el primero a la izquierda del botón. Pone 1 sin haber visto sus cartas.

      1
    2. Marisa pone la ciega grande

      Es la siguiente, y pone el doble. Antes del flop, su ciega cuenta como una apuesta que los demás tienen que pagar.

      2
    3. Elías paga

      Habla el primero, porque está a la izquierda de la ciega grande. Para jugar tiene que llegar a 2, y paga 2.

      2
    4. Tú te retiras

      Con el botón no has puesto ciega, así que retirarte no te cuesta ni una ficha.

    5. Rufo paga

      Ya tenía 1 delante, su ciega. Para llegar a 2 le falta 1, y paga eso, no 2.

      1
    6. Marisa pasa

      Todos tienen 2 delante, pero su ciega era obligatoria: todavía le toca. Nadie ha subido, así que puede pasar, y pasa.

    La ronda termina con 6 en el bote y tres jugadores dentro. En el flop hablará primero Rufo: es el primero que sigue en la mano a la izquierda del botón.

    Al flop
  2. Mano 2 de 3

    El botón avanza a Rufo

    9 Bote
    • Tú Sin ciega
    • Rufo Botón
    • Marisa Ciega pequeña
    • Elías Ciega grande
    1. Marisa pone la ciega pequeña

      Puso la grande en la mano anterior. Ahora le toca la pequeña: 1.

      1
    2. Elías pone la ciega grande

      Habló el primero en la mano anterior, y ahora pone la grande: 2.

      2
    3. Tú subes a 6

      Ahora estás tú a la izquierda de la ciega grande, y hablas el primero. Subes a 6. Lo mínimo era 4: llegar a la ciega grande y añadir otra.

      6
    4. Rufo se retira

      Tiene el botón y no ha puesto ciega: se retira sin perder nada.

    5. Marisa se retira

      Le faltan 5. Se retira, y su ciega, 1, se queda en el bote.

    6. Elías se retira

      Le faltan 4. También se retira, y su ciega, 2, se queda en el bote.

    Todos se han retirado: te llevas el bote de 9. Son tus 6 y 3 de las ciegas, que no eran tuyas.

    Tú · se lleva el bote
  3. Mano 3 de 3

    El botón avanza a Marisa

    3 Bote
    • Tú Ciega grande
    • Rufo Sin ciega
    • Marisa Botón
    • Elías Ciega pequeña
    1. Elías pone la ciega pequeña

      La pequeña ha llegado a él: pone 1.

      1
    2. Tú pones la ciega grande

      Y la grande, a ti: pones 2 sin ver tus cartas.

      2
    3. Rufo se retira

      Habla el primero, a la izquierda de tu ciega. Para jugar le faltan 2, y se retira.

    4. Marisa se retira

      Tiene el botón y no ha puesto nada. También se retira.

    5. Elías se retira

      Le falta 1 para llegar a tu ciega. Se retira, y su ciega, 1, se queda en el bote.

    Nadie ha pagado tu ciega grande: te llevas el bote de 3 sin decidir nada. Recuperas tus 2 y ganas 1, la ciega pequeña.

    Tú · se lleva el bote

Cuatro casos que cambian algo

  • Cuando solo juegan dos

    Cara a cara, el botón pone la ciega pequeña y el otro jugador, la grande. Antes del flop habla primero el botón, porque tiene menos delante, y después del flop habla el último, como siempre. Es la única vez que el botón pone ciega.

  • Cuando no llega para la ciega

    Si te toca la grande y te queda menos, pones lo que tienes y vas all-in, que es jugar con todas tus fichas. Sigues en la mano y puedes ganarla, pero a cada rival solo le ganas lo mismo que pusiste. Los demás tienen que poner la ciega grande entera para jugar.

    Bote secundario

  • Ciegas y ante

    Las ciegas las ponen dos jugadores en cada mano. El ante, si se juega con él, es otra apuesta obligatoria, mucho más pequeña, que se pone además de las ciegas: la pone cada jugador o, en muchos torneos, la ciega grande por toda la mesa.

  • En un torneo, las ciegas suben

    En una partida sin hora de cierre, las ciegas pueden quedarse igual toda la noche. En un torneo suben cada cierto tiempo: los montones valen cada vez menos ciegas grandes, hay que jugar más manos y la partida termina.

    Temporizador de ciegas

Lo que más se confunde al empezar

  1. 1

    Poner ciega desde el botón

    Con tres jugadores o más, el botón no pone ciega: la pequeña es del jugador de su izquierda. Solo cuando juegan dos pone el botón la pequeña.

  2. 2

    Pagar la grande entera desde la pequeña

    La ciega pequeña ya tiene 1 delante. Para pagar le falta 1, no 2: lo que ya tienes delante cuenta.

  3. 3

    Cerrar la ronda antes de la ciega grande

    Aunque todos hayan pagado y tengan lo mismo delante, la ciega grande todavía habla: su ciega era obligatoria. Hasta que pase o suba, no sale el flop.

  4. 4

    Seguir el orden de antes del flop

    Antes del flop empieza el de la izquierda de la ciega grande; desde el flop, el primero que siga en la mano a la izquierda del botón. En la primera mano de arriba, Elías habla primero antes del flop y Rufo, en el flop.

Cómo se dice en la mesa, y en inglés

En casa nadie te pedirá la palabra exacta, pero sí que pongas tu ciega antes de que se repartan las cartas. En las series y las transmisiones las oirás en inglés, a veces con siglas.

La palabra En la mesa En inglés
Ciega pequeña «La pequeña». Quien está a la izquierda del botón la pone sin que se la pidan. Small blind, SB
Ciega grande «La grande». Un montón se cuenta en ciegas grandes: con 200 fichas y ciegas de 1 y 2, tienes 100 ciegas grandes. Big blind, BB
Poner la ciega «¿De quién es la ciega?», cuando nadie se acuerda de a quién le toca. Post
Completar «Completo»: la ciega pequeña pone lo que le falta para llegar a la grande. Complete
La opción Quien reparte le dice «opción» a la ciega grande cuando nadie ha subido: puede pasar o subir. Option
Ciegas de 1 y 2 «Se juega a 1 y 2». Se escribe 1/2. 1/2
Cara a cara «Quedamos dos». Desde ahí, el botón pone la pequeña. Heads-up, HU

Camino 1 · 7 lecciones · 52 min

La mesa cobra vida

En el curso

Las ciegas, jugando

El curso las enseña en el camino 1, «La mesa cobra vida», en una mesa de dos: quién pone cada ciega, quién habla primero y qué cambia cuando el botón cambia de sitio. Llegan en «Ciegas y botón», cuando ya conoces las cartas, las fichas y cómo se apuesta. Con tres o cuatro jugadores vuelven en el camino 3, «Jugar con amigos».

  1. Ciegas y botón

    Sabrás quién habla primero en cada calle, y por qué, sin aprenderte reglas de memoria.

    8 min
  2. El botón y las ciegas Camino 3

    Sabrás dónde va el botón, quién pone cada ciega y adónde van en la mano siguiente.

    7 min

Empieza el curso desde el principio Ver los dieciocho caminos

Lo que se suele preguntar

¿Por qué se llaman ciegas?

Porque se ponen a ciegas: antes de repartir, cuando nadie ha visto sus cartas. Son las únicas fichas de la mano que no se deciden mirando lo que tienes. En inglés se llaman blinds, que quiere decir lo mismo.

¿La ciega pequeña es siempre la mitad de la grande?

Casi siempre, pero no por regla. Lo habitual es 1 y 2, 5 y 10 o 50 y 100, aunque hay mesas que juegan con 1 y 3 o con 2 y 5. Lo que no cambia es que la grande es la mayor de las dos y es lo mínimo que se puede apostar.

¿La ciega pequeña tiene que pagar la grande entera?

No, solo lo que le falta. Con ciegas de 1 y 2, la pequeña ya tiene 1 delante, así que para seguir en la mano pone 1 más. También puede subir, o retirarse, y entonces pierde lo que puso de ciega.

¿Puede pasar la ciega grande?

Sí, si nadie ha subido. Antes del flop su ciega ya es la apuesta que los demás han pagado, así que cuando le toca puede pasar, y la ronda termina, o subir. Si alguien ha subido, ya no puede pasar: tiene que pagar lo que le falta, subir o retirarse.

¿Quién pone las ciegas cuando solo juegan dos?

El botón pone la ciega pequeña y el otro jugador, la grande. Antes del flop habla primero el botón, y después del flop habla el último, como siempre. Es el único caso en el que el botón pone ciega.

Primero, las cartas

Una ciega es una apuesta, y antes de poner la tuya conviene saber leer tus cartas y qué es apostar. El curso empieza por las cartas y llega a las ciegas sin salir del primer camino, en la lección «Ciegas y botón».

Primera lección · 6 min Las cartas Cada carta lleva dos datos: valor y palo. Sabrás leerlos y cuál de los dos dice qué carta vale más. Jugar ahora

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